📖 دليل الألعاب📖 Game Guide

دليل شامل لكل ألعاب هَجّة الـ23 — التعريف، طريقة اللعب، الخصائص، الفئاتComplete guide to all 23 Hajjah games — descriptions, how to play, traits, categories

📑 فهرس الألعاب (23)📑 Game Index (23)

ألغاز عالطاير 🧩Riddles on the Fly
لغز خاص لكل لاعب — أجب قبل ما الوقت يطير ✈️A unique riddle per player — answer before time flies ✈️
💡 تفكير إبداعيCreative Thinking😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos
أنا وأنت بس 💑Just You & Me
أسئلة هادئة لشخصين يعرفان بعضهما أكثر من الضجيج.Calm questions for two people who want to know each other beyond the noise.
🤝 معرفة الأشخاصKnow People💑 العلاقات الخاصةCouples
الأطرش في الزفّة 🎭Out of the Loop
كلهم فاهمين الموضوع… إلا واحد يحاول يمثل إنه فاهم.Everyone knows the topic… except one player trying to act like they do.
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🏆 التحدي والتنافسChallenge
الإيموجي يقول! 🎴Emoji Says!
إيموجي يختبئ فيه جملة أو مثل — أول من يفكّه يكسب النقطة 🎴The proverb says... but in emojis 🎴
🧊 كسر الجليدIcebreakers😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos
الكرت المسموم ☠️The Poison Card
اهرب من السمّ.. أو ارمِه على غيرك! — مهارة + خداع + فوضىEscape the poison.. or throw it on others! — skill + deception + chaos
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🤝 معرفة الأشخاصKnow People
المحرّك الخفي بلس 🎭🔥The Hidden Director Plus
الجميع لديهم بطاقات سرّيّة — اكتشف الحقيقي بينهم 🔥Everyone has a secret card — spot the real one among them 🔥
🎤 الإقناع والمناظرةPersuasion🤝 معرفة الأشخاصKnow People
المحرّك الخفي 🎭🔥The Hidden Mover
موضوع عام، محرّك خفيّ، ومحقّقون أذكياء — اكتشفوه قبل أن يحوّل الحوارA public topic, a hidden director, and clever investigators — spot them before they steer the conversation
🎤 الإقناع والمناظرةPersuasion🤝 معرفة الأشخاصKnow People
المحكمة ⚖️The Court
في كل جولة لاعب على كرسيّ المتَّهم — والمحكمة تريد دفاعاً مُقنعاً (أو مُضحكاً).Each round, one player on the defendant chair — the court demands a convincing (or hilarious) defense.
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🎤 الإقناع والمناظرةPersuasion
بدون تفكير 🔥No Thinking!
جاوب بجملة واحدة، وخليهم يقيّمون خفة وذكاء ردك.Answer in one short line, then let everyone rate it.
🧊 كسر الجليدIcebreakers😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos
تعرفني؟ 🔍Do You Know Me?
أسئلة خفيفة تكشف مين يعرفك فعلاً من تفاصيلك اليومية.Test how well you know each other through small revealing details.
🧊 كسر الجليدIcebreakers🤝 معرفة الأشخاصKnow People
سوالف قهوة ☕Coffee Talks
سؤال خفيف، ضحكة قريبة، وسالفة تجر سالفة.A light question with coffee, and one story opens another.
🧊 كسر الجليدIcebreakers😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos
صادق ولا خراط؟ 🤥Truth or Bluff?
قل سالفة قصيرة بثقة... والباقين يقررون: صادق ولا خراط؟Tell a short story with confidence, then let everyone decide: truth or bluff?
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🎭 خداع اجتماعيSocial Deception
ضدّكم! ⚔️Against You!
فريق ضد فريق — أسئلة، تمثيل، وكلمات ممنوعة.Team against team, with laughs from the first card.
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🏆 التحدي والتنافسChallenge
فرانكشتاين 🧟Frankenstein
ثلاثة مكوّنات. فكرة واحدة. 90 ثانية. الغرابة ميزة.Three components. One idea. 90 seconds. Weirdness wins.
💡 تفكير إبداعيCreative Thinking🎨 التخيل والإبداعCreativity
قولها بصراحة! 🎯🔥Say It Straight!
أسئلة خفيفة وصريحة، تفتح سوالف تضحك وتقرّبكم من بعض بدون ثقل.Light Saudi-style honest questions that open funny conversations and bring people closer without heaviness.
🤝 معرفة الأشخاصKnow People💑 العلاقات الخاصةCouples
كلام راسك 🧠What's in Your Head
قل الكلام الذي يمر في بالك ولا تقوله عادة.Say the thought that passes through your mind but usually stays inside.
🎨 التخيل والإبداعCreativity🤝 معرفة الأشخاصKnow People
ماذا لو؟ 🤯What If?
بطاقات خفيفة تفتح باب الخيال والضحك من مواقف قريبة من حياتنا.Light cards that open the door to imagination and laughter from familiar everyday situations.
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🎨 التخيل والإبداعCreativity
مافيا هَجّة 🕵️Hajjah Mafia
الليل يخفي الأسرار.. والنهار يكشف الكاذبين 🌙Night hides the secrets.. day exposes the liars 🌙
🎤 الإقناع والمناظرةPersuasion🏆 التحدي والتنافسChallenge
محامي المستحيل 😈Devil's Advocate
مواقف ما تنبلع بسهولة… واللاعب يطلع لها دفاع من راسه.Hard-to-accept positions, and the player must defend them from scratch.
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🎤 الإقناع والمناظرةPersuasion
ملك الموقف 👑King of the Moment
كل بطاقة ورطة خفيفة… والضحك يبدأ من ردّك.Every card is a light little mess… and the laughter starts with your reply.
🧊 كسر الجليدIcebreakers😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos
مليونير هَجّة 💰Hajjah Millionaire
مهارة + حظ + صمود — الأذكى يربحWho is hiding the million? 🤔
🎭 خداع اجتماعيSocial Deception🏆 التحدي والتنافسChallenge
مين فينا؟ 👉Who Among Us?
مين فينا الأقرب للموقف؟ اختاروا، اكشفوا النتائج، وخلوها ضحك بلا زعل.Who among us fits the moment best? Choose, reveal, and keep it funny with no hard feelings.
🧊 كسر الجليدIcebreakers🤝 معرفة الأشخاصKnow People
وش صار؟! 🔍What Happened?!
كل لاعب بدوره يبني قصة من نتيجة غريبة — والمجموعة تحكمThe result is clear… but the story? You invent it.
😂 الضحك والفوضىLaugh & Chaos🎨 التخيل والإبداعCreativity

ألغاز عالطاير 🧩Riddles on the Fly

لغز خاص لكل لاعب — أجب قبل ما الوقت يطير ✈️A unique riddle per player — answer before time flies ✈️

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–12 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~15 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة ألغاز سريعة فردية: كل لاعب يأخذ دوره ويظهر له لغز خاص به على الجهاز، يقرأه ويقول الإجابة بصوت عالٍ قبل انتهاء المؤقت (30 أو 45 ثانية). بعدها يُكشف الجواب الصحيح، ويُقيّم المضيف الإجابة: صحيح أم خطأ. كل إجابة صحيحة = نقطة. الذكاء، السرعة، والملاحظة هي مفاتيح الفوز.

A fast solo-riddle game: each player takes their turn, sees a unique riddle on the device, reads it, and shouts the answer before the timer ends (30 or 45 seconds). The correct answer is then revealed and the host judges: right or wrong. Each correct answer = 1 point. Wit, speed, and observation are the keys to win.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يظهر دور اللاعب مع أيقونته على الجهاز
  2. 2تُعرض بطاقة فيها لغز خاص باللاعب
  3. 3يبدأ المؤقت (30 أو 45 ثانية حسب اختيارك)
  4. 4اللاعب يقول إجابته بصوت عالٍ قبل انتهاء الوقت
  5. 5يُكشف الجواب الصحيح للجميع
  6. 6يُقيّم المضيف: صحيح ✅ أو خطأ ❌
  7. 7تُحسب النقاط، ويأتي دور اللاعب التالي
  1. 1The player's turn appears with their avatar.
  2. 2A card with their personal riddle is shown.
  3. 3Timer starts (30 or 45 seconds, your choice).
  4. 4Player says their answer out loud before time runs out.
  5. 5The correct answer is revealed.
  6. 6Others judge whether the answer was correct.

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
6/10
العمقDepth
5/10
الطاقةEnergy
7/10
التحديChallenge
9/10
الجرأةBoldness
2/10
الإبداعCreativity
7/10

أنا وأنت بس 💑Just You & Me

أسئلة هادئة لشخصين يعرفان بعضهما أكثر من الضجيج.Calm questions for two people who want to know each other beyond the noise.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–2 لاعبينplayers 👤 18+ سنةyrs ⏱ ~35 دقيقةmin ⚡ low

عن اللعبةAbout

لعبة حوار لشخصين، مكتوبة بلطف واحترام. الأسئلة قريبة من الحياة اليومية، وتفتح مساحة امتنان وفهم بدون ضغط أو إحراج.

A two-person conversation game written with care and respect. The questions come from daily life and open space for gratitude and understanding without pressure.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اختاروا عدد الجولات والوقت المناسب
  2. 2اقرأوا السؤال كما يظهر على الشاشة
  3. 3يجاوب كل واحد بصراحة وخفة وبدون مقاطعة
  4. 4بعد كل إجابة اسألوا سؤال متابعة واحد إذا احتجتوا
  5. 5إذا كان السؤال ما يناسب مزاجكم استخدموا التخطي وانتقلوا لغيره
  1. 1Read the question calmly
  2. 2Each person answers honestly without interruption
  3. 3Ask only one follow-up question
  4. 4Move on when the answer feels complete

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
6/10
العمقDepth
10/10
الطاقةEnergy
3/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
8/10
الإبداعCreativity
6/10

الأطرش في الزفّة 🎭Out of the Loop

كلهم فاهمين الموضوع… إلا واحد يحاول يمثل إنه فاهم.Everyone knows the topic… except one player trying to act like they do.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–10 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة ضحك وتلميح ذكي على جهاز واحد. في كل جولة: ١) يأخذ كل لاعب الجهاز سرّاً ويرى دوره. لاعب واحد يُختار سرّاً «الأطرش في الزفّة» — لا يعرف الموضوع ولا الكلمة الممنوعة، بل يرى رسالة مختلفة. باقي اللاعبين يرون نفس الموضوع ونفس الكلمة الممنوعة (لا يجوز ذكرها). ٢) يبدأ كل لاعب بالدور: يقول جملة قصيرة تلمّح للموضوع دون استخدام الكلمة الممنوعة. الأطرش يحاول التمويه ويتظاهر بأنّه يعرف الموضوع. ٣) بعد دورة كاملة من اللاعبين، يصوّت الجميع: من هو الأطرش في الزفّة؟ ٤) يُكشف الأطرش الحقيقي ويحاول هو أن يخمّن الموضوع. ملاحظة عن الجولات: الجولة الواحدة = دورة كاملة من جميع اللاعبين (كل لاعب يأخذ دوره مرّة واحدة) ثمّ التصويت. إذا اخترت ٣ جولات، فستلعبون ٣ دورات كاملة بمواضيع مختلفة. نظام النقاط (دقيق ومضمون): • كل لاعب يصوّت تصويتاً صحيحاً للأطرش: +١ نقطة. • إذا نجا الأطرش (لم يُكشف): +٢ نقاط للأطرش. • إذا خمّن الأطرش الموضوع بعد كشفه: +١ نقطة إضافيّة له. • إذا قال أحد اللاعبين الكلمة الممنوعة بالخطأ: تُخصَم نقطة منه (-١). الفائز: صاحب أعلى مجموع نقاط بعد كل الجولات.

A laughter and clever hinting game on one shared device. Each round: 1) Each player takes the device privately and sees their role. One random player is secretly the "Deaf at the Wedding" — they do not know the topic or the forbidden word, they see a different message instead. All other players see the same topic and the same forbidden word (it must not be said). 2) Players take turns: each says a short sentence hinting at the topic without using the forbidden word. The Deaf tries to blend in and pretend they know the topic. 3) After a full turn cycle, everyone votes: who is the Deaf? 4) The real Deaf is revealed and gets a chance to guess the topic. About rounds: One round = one full cycle of all players (each takes one turn), then voting. If you pick 3 rounds, you will play 3 full cycles with different topics. Scoring (precise): • Each player who voted correctly for the Deaf: +1 point. • If the Deaf survives (not detected): +2 points for the Deaf. • If the Deaf guesses the topic after being revealed: +1 extra point. • If any player accidentally says the forbidden word: -1 point. Winner: highest total score after all rounds.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اختاروا اللاعبين وعدد الجولات.
  2. 2في كل جولة يشوف أغلب اللاعبين بطاقة فيها الموضوع والكلمة الممنوعة، بينما لاعب واحد فقط يكون «الأطرش في الزفّة» ولا يعرف الموضوع.
  3. 3كل لاعب يقول تلميحًا قصيرًا أو تعليقًا طبيعيًا عن الموضوع، بدون ما يقول الكلمة الممنوعة أو كلمة تكشفها مباشرة.
  4. 4اللاعب الأطرش يسمع التلميحات ويحاول يتكلم بثقة كأنه فاهم السالفة.
  5. 5بعد ما يتكلم الجميع، صوّتوا: مين تتوقعون كان الأطرش في الزفّة؟
  6. 6إذا كشفتوا الأطرش يأخذ المصوّتون عليه نقطة. وإذا قدر يهرب وما انكشف، يأخذ الأطرش نقطتين.
  7. 7أقوى لعب يكون بتلميح ذكي واضح للي يعرف الموضوع، لكنه ما يعطي الأطرش الجواب بسهولة.
  1. 1Pick players and number of rounds.
  2. 2Each round, most players see a card with the topic and forbidden word — but one player is "Out of the Loop" with no info.
  3. 3Each player gives a short hint about the topic — the loop player must bluff.
  4. 4After all hints, vote on who you think is out of the loop.
  5. 5Reveal — score depends on whether the loop player was caught or fooled the group.

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
9/10
العمقDepth
3/10
الطاقةEnergy
7/10
التحديChallenge
8/10
الجرأةBoldness
4/10
الإبداعCreativity
6/10

الإيموجي يقول! 🎴Emoji Says!

إيموجي يختبئ فيه جملة أو مثل — أول من يفكّه يكسب النقطة 🎴The proverb says... but in emojis 🎴

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–12 لاعبينplayers 👤 6+ سنةyrs ⏱ ~12 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة تخمين بصرية سريعة: يظهر للاعب صفّ من الإيموجي يمثّل جملة أو مثلاً عربياً، ويقوله بصوت عالٍ قبل انتهاء الوقت. أول من يصل يكسب النقطة. فيها مستويان: • السهل — الجمل: أفعال يومية بسيطة مناسبة للأطفال وجميع الأعمار. • الأمثال: أمثال عربية مشهورة تناسب الكبار والشباب.

Once upon a time, elders began stories with "The proverb says..." We flipped it: the proverb now wears emojis. See 5-6 symbols, decode the famous Arabic saying, and shout it first to score. 249 popular proverbs, fresh visual twist.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اختاروا المستوى من إعدادات الجلسة: الجمل السهلة أو الأمثال.
  2. 2يظهر دور اللاعب على الجهاز.
  3. 3تظهر بطاقة فيها صفّ من الإيموجي يمثّل جملة أو مثلاً.
  4. 4يبدأ المؤقت — ٢٠ أو ٣٠ ثانية حسب اختيارك.
  5. 5اللاعب يقول الجملة أو المثل بصوت عالٍ قبل انتهاء الوقت.
  6. 6تُكشف الإجابة الصحيحة، وتُقيّم المجموعة.
  1. 11. Each round contains one turn per player. 2. Player sees a row of emojis representing a simple
  2. 25 word phrase. 3. Timer starts (20 or 30 seconds). 4. Player says the phrase out loud before time runs out. 5. The correct answer is revealed. 6. The group judges: yes/no (+1) or
  3. 35 stars (avg = points). 7. Next player's turn.

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
7/10
العمقDepth
3/10
الطاقةEnergy
8/10
التحديChallenge
6/10
الجرأةBoldness
1/10
الإبداعCreativity
8/10

الكرت المسموم ☠️The Poison Card

اهرب من السمّ.. أو ارمِه على غيرك! — مهارة + خداع + فوضىEscape the poison.. or throw it on others! — skill + deception + chaos

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–8 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة خداع اجتماعيّة بنظام الكروت — معكوسة عن مليونير هَجّة. أحد أفراد المجموعة يحمل "السمّ" السرّي، والباقي يحاولون كشفه أو رمي السمّ على غيرهم بأذكى الطرق. كل لاعب يبدأ بيد ثابتة من ٧ كروت (١ مضاد + ٢ اتهام + ٢ رمي سمّ + ٢ كشف). في بداية كل دور يُكشف كرت مفاجأة آلي، ثم تلعب كرتاً واحداً أو تُمرّر. الاتهام الصحيح يفضح حامل السمّ ويُنقص نقاطه. رمي السمّ يخلّصك منه وينقله إلى لاعب آخر. الفائز هو الأعلى نقاطاً بعد جمع نقاط الأفعال + مكافأة النجاة + الجوائز الختاميّة، مع خصم عقوبة حامل السمّ الأكبر.

A card-based social deception game — the inverse of Hajjah Millionaire. One player secretly holds the "poison", others try to expose them or throw poison at others cleverly. Each player gets a fixed hand of 7 cards (1 antidote + 2 accuse + 2 throw + 2 reveal). Each turn starts with an automatic surprise card, then you play one card or pass. Correct accusation exposes the holder and deducts their points. Voluntary throw rids you of the poison. Winner is the highest score after action points + survival bonus + end trophies − biggest carrier penalty.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يختار النظام لاعباً سرّياً ليكون "حامل السمّ" — لا يعلم بهويّته أحد سواه|
  2. 2كل لاعب يحصل على يد ثابتة من ٧ كروت: ١ مضاد، ٢ اتهام، ٢ رمي سمّ، ٢ كشف|
  3. 3في كل جولة يلعب اللاعبون بترتيب عشوائي|
  4. 4في دورك: يُكشف لك كرت مفاجأة آلي ويُطبَّق فوراً|
  5. 5بعد المفاجأة تختار كرتاً واحداً من يدك أو تُمرّر|
  6. 6الاتهام الصحيح: +٣ لك، -٢ للحامل (السمّ يبقى معه — لا أحد يريده)|
  7. 7الكشف الصحيح: +٣ نقاط ومعلومة سرّيّة عن هويّة حامل السمّ|
  8. 8رمي السمّ (وأنت الحامل): +٢ لك، -٣ للهدف، السمّ ينتقل إليه|
  9. 9رمي تخميني (إذا لم تكن تحمل السمّ): إن أصاب الحامل = +١ + ينتقل السمّ إلى طرف ثالث؛ وإن لم يُصب فلا أثر له|
  10. 10المضاد: إذا كنت مسموماً يُطهِّرك (السمّ ينتقل لعشوائي + ٢ لك). وإذا لم تكن مسموماً يصبح حماية فعّالة تحجب أوّل رمي ضدّك|
  11. 11الحجر الصحّي: من يستلم السمّ لا يستطيع رميه أو تطهير نفسه في الجولة ذاتها|
  12. 12مكافأة النجاة: +١ لكل جولة لم تكن فيها حاملاً للسمّ (مؤجَّلة، تُحتسب في النهاية)|
  13. 13عقوبة الحمل: -٢ لكل جولة كنت فيها حاملاً للسمّ (مؤجَّلة، مفاجأة موجِعة!)|
  14. 14جوائز ختاميّة: العين الحادّة (+٣)، سيّد الهروب (+٣)، هروب مزدوج (+٢)|
  15. 15عقوبة ختاميّة: حامل السمّ الأكبر (-٣)|
  16. 16الفائز هو الأعلى نقاطاً، ويأخذ لقب "🌿 الناجي"
  1. 1System randomly picks a secret "poison holder" - only they know|
  2. 2Each player gets a fixed hand of 7 cards: 1 antidote, 2 accuse, 2 throw poison, 2 reveal|
  3. 3Random player order each round|
  4. 4On your turn: a surprise card is auto-revealed and applied|
  5. 5Then play one card from your hand or pass|
  6. 6Correct accuse: +3 for you, -2 for the holder (poison stays - no one wants it)|
  7. 7Correct reveal: +3 points and secret intel on who holds the poison|
  8. 8Throw poison (if you are the holder): +2 for you, -3 to target, poison transfers|
  9. 9Chaos throw (if you are not the holder): if you hit the holder = +1 + poison shifts to a third party; if you miss = no effect|
  10. 10Antidote: if poisoned, cure yourself (poison transfers to random + 2 for you). If not poisoned, becomes an active shield that blocks the next throw against you|
  11. 11Quarantine: anyone who just received poison cannot throw or cure in the same round|
  12. 12Survival bonus: +1 for each round you did not hold the poison (deferred, calculated only at end)|
  13. 13Carrier penalty: -2 for each round you held the poison (deferred, surprise!)|
  14. 14End trophies: Sharp Eye (+3), Master of Escape (+3), Double Escape (+2)|
  15. 15End penalty: Biggest poison carrier (-3)|
  16. 16Highest score wins and takes the "🌿 Survivor" title

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
9/10
العمقDepth
3/10
الطاقةEnergy
9/10
التحديChallenge
7/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
8/10

المحرّك الخفي بلس 🎭🔥The Hidden Director Plus

الجميع لديهم بطاقات سرّيّة — اكتشف الحقيقي بينهم 🔥Everyone has a secret card — spot the real one among them 🔥

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–10 لاعبينplayers 👤 13+ سنةyrs ⏱ ~25 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

النسخة المتقدّمة من المحرّك الخفي على جهاز واحد. في كل جولة: ١) يظهر موضوع عام للجميع. ٢) كل لاعب يأخذ الجهاز سرّاً ويرى بطاقته: • لاعب واحد عشوائي يرى أنّه «المحرّك» ومعه مهمّة كاملة لتحويل الحوار (مثل: «احرف الحوار إلى الطفولة»). • كل لاعب آخر يرى أنّه «مموّه» ومعه مهمّة سلوكيّة فريدة (مثل: «اطرح ٣ أسئلة»، «وافق على ثلاثة آراء»، «ابدأ ٣ جمل بكلمة يعني»). ٣) حوار جماعي ٤ دقائق. الجميع ينفّذ مهمّته سرّاً، فيختفي المحرّك بين كل هذه الحركات. ٤) يصوّت الجميع سرّاً: من المحرّك الحقيقي؟ ٥) كشف نهائي: المحرّك + كل مهام التمويه + النقاط. نظام النقاط (دقيق ومضمون): • المحرّك إن لم يُكشف عليه: +٥ نقاط. • المحرّك إن كُشف عليه: +٢ نقاط (مكافأة على المحاولة). • كل لاعب صوّت تصويتاً صحيحاً للمحرّك: +٢ نقاط في تلك الجولة. • كل مموّه لم يحصل على أيّ صوت ضدّه (تمويه ناجح كامل): +١ نقطة. • في نهاية اللعبة: «سيّد الإخراج» (الأكثر مرّات نجاحاً كمحرّك): +٣ نقاط. • في نهاية اللعبة: «العين الذكيّة» (الأكثر تصويتاً صحيحاً): +٣ نقاط. • في نهاية اللعبة: «ملك التمويه» (الأكثر تمويهاً ناجحاً): +٢ نقاط. الفائز: صاحب أعلى مجموع نقاط بعد كل الجولات.

The advanced version of Hidden Director on one shared device. Each round: 1) A public topic appears for everyone. 2) Each player takes the device privately and sees their card: • One random player sees they are the "Director" with a full mission to steer the conversation (e.g. "Pivot the talk to childhood"). • Every other player sees they are a "Decoy" with a unique behavioural camouflage mission (e.g. "Ask 3 questions", "Agree with three opinions", "Start 3 sentences with you know"). 3) Group discussion runs for 4 minutes. Everyone performs their mission quietly, so the Director hides among all these little moves. 4) Everyone votes secretly: who is the real Director? 5) Final reveal: the Director plus every camouflage mission plus scoring. Scoring (precise): • Director not detected: +5 points. • Director detected: +2 points (consolation). • Each player who voted correctly for the Director: +2 points that round. • Each Decoy who received zero votes (perfect camouflage): +1 point. • End of game bonus: Master Director (most undetected director rounds): +3 points. • End of game bonus: Sharp Eye (most correct votes): +3 points. • End of game bonus: Master of Disguise (most perfect camouflages): +2 points. Winner: highest total score after all rounds.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اختاروا اللاعبين وعدد الجولات.
  2. 2يظهر موضوع عام للجميع.
  3. 3كل لاعب يأخذ الجهاز سرّاً ويرى بطاقته: لاعب واحد هو «المحرّك» ومعه مهمّة لتحويل الحوار، والباقون «مموّهون» مع مهمّة سلوكيّة فريدة.
  4. 4حوار جماعي ٤ دقائق — الجميع ينفّذ مهمّته سرّاً.
  5. 5تصويت سرّي: من المحرّك الحقيقي؟
  6. 6الكشف النهائي: من نجح؟ من اكتشف؟ النقاط تُحسب لكل دور.
  1. 1Pick players and rounds.
  2. 2A general topic appears for everyone.
  3. 3Each player privately checks their card: one is the "Director" with a mission to steer the conversation, the rest are "Camouflaged" each with a unique behavioral mission.
  4. 4A
  5. 5minute group conversation — everyone executes their mission secretly.
  6. 6Secret vote: who is the real Director?
  7. 7Final reveal: who succeeded? who detected? Points awarded per role.

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
6/10
الطاقةEnergy
5/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
5/10

المحرّك الخفي 🎭🔥The Hidden Mover

موضوع عام، محرّك خفيّ، ومحقّقون أذكياء — اكتشفوه قبل أن يحوّل الحوارA public topic, a hidden director, and clever investigators — spot them before they steer the conversation

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–10 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~25 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة خداع اجتماعيّ لطيفة على جهاز واحد. في كل جولة: ١) يظهر موضوع عام للجميع (مثل: «ناقشوا أفضل قرار اتّخذتموه»). ٢) كل لاعب يأخذ الجهاز سرّاً ويرى بطاقته: لاعب واحد عشوائي يرى أنّه «المحرّك الخفي» مع مهمّة سرّيّة لتحويل الحوار، والباقون يرون أنّهم «محقّقون» بدون مهمّة. ٣) يبدأ الحوار العام لمدّة ٣ دقائق. يحاول المحرّك تنفيذ مهمّته بهدوء، والباقون يحاولون كشفه. ٤) يصوّت الجميع سرّاً لاختيار من يظنّونه المحرّك. ٥) يُكشف المحرّك الحقيقي وتُحسب النقاط. نظام النقاط (دقيق ومضمون): • المحرّك إن لم يُكشف عليه (لم يحصل على أعلى أصوات منفرداً): +٥ نقاط. • المحرّك إن كُشف عليه: +٢ نقاط (مكافأة على المحاولة). • كل لاعب صوّت تصويتاً صحيحاً للمحرّك: +٢ نقاط في تلك الجولة. • في نهاية اللعبة: «سيّد الخفاء» (الأكثر مرّات نجاحاً كمحرّك): +٢ نقاط. • في نهاية اللعبة: «العين الحادّة» (الأكثر تصويتاً صحيحاً): +٢ نقاط. الفائز: صاحب أعلى مجموع نقاط بعد كل الجولات.

A light social deception game on one shared device. Each round: 1) A public topic appears for everyone (e.g. "Discuss the best decision you made"). 2) Each player takes the device privately and sees their card: one random player gets the "Hidden Director" card with a secret mission to steer the conversation; everyone else gets an "Investigator" card with no mission. 3) Open discussion runs for 3 minutes. The Director tries to complete the mission quietly while others try to spot them. 4) Everyone votes secretly for who they think the Director is. 5) The real Director is revealed and points are scored. Scoring (precise): • Director not detected (no clear majority against them): +5 points. • Director detected: +2 points (consolation). • Each player who voted correctly for the Director: +2 points that round. • End of game bonus: Master of Stealth (most undetected director rounds): +2 points. • End of game bonus: Sharp Eye (most correct votes): +2 points. Winner: highest total score after all rounds.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1في بداية كل جولة يظهر موضوع عام للجميع لمناقشته (مثل: "ناقشوا أفضل قرار اتّخذتموه")|
  2. 2يستلم كل لاعب الجهاز سرّاً ويرى بطاقته الخاصّة|
  3. 3لاعب واحد عشوائي يحصل على بطاقة "المحرّك الخفي" مع مهمّة سرّيّة (مثل: "حوّل الحوار إلى موضوع القهوة")|
  4. 4باقي اللاعبين يحصلون على بطاقة "محقّق" بدون مهمّة سرّيّة، ومسؤوليتهم اكتشاف المحرّك|
  5. 5بعد رؤية الجميع لبطاقاتهم، يبدأ الحوار العام لمدّة ثلاث دقائق|
  6. 6كل لاعب يشارك في النقاش حول الموضوع العام بشكل طبيعيّ، والمحرّك يحاول تحقيق مهمّته بهدوء|
  7. 7بعد انتهاء الوقت أو ضغط زرّ "ابدأ التصويت"، يستلم كل لاعب الجهاز ويصوّت سرّاً للاعب الذي يظنّه المحرّك|
  8. 8يُكشَف المحرّك الحقيقيّ وتُكشَف مهمّته، ثم تُحسَب النقاط|
  9. 9المحرّك الذي لم يُكشَف يحصل على +٥ نقاط، والذي كُشف يحصل على +٢|
  10. 10كل لاعب صوّت صحيحاً ضدّ المحرّك يحصل على +٢|
  11. 11جوائز ختاميّة بـ +٢ لكلٍّ منها: "سيّد الخفاء" (أكثر من لم يُكشَف) و"العين الحادّة" (أكثر تصويت صحيح)|
  12. 12تتكرّر اللعبة لعدد الجولات المختار، والمحرّك يتغيّر عشوائياً كل جولة
  1. 1At the start of each round, a public topic appears for everyone to discuss (e.g., "Discuss the best decision you have made")|
  2. 2Each player privately receives the device and sees their own card|
  3. 3One random player gets the "Hidden Director" card with a secret mission (e.g., "Steer the conversation toward coffee")|
  4. 4The other players get an "Investigator" card with no secret mission — their job is to spot the director|
  5. 5After everyone has seen their card, the public discussion begins for three minutes|
  6. 6Each player joins the discussion about the public topic naturally, while the director tries to complete their mission quietly|
  7. 7After time ends or after pressing "Start voting," each player privately takes the device and votes secretly for the player they suspect is the director|
  8. 8The real director is revealed along with their mission, then points are calculated|
  9. 9A director who was not detected gets +5 points; a detected one gets +2|
  10. 10Every player who voted correctly against the director gets +2|
  11. 11End-of-game trophies, +2 each: "Master of Stealth" (most rounds undetected) and "Sharp Eye" (most correct votes)|
  12. 12The game repeats for the chosen number of rounds, and the director changes randomly each round

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
7/10
العمقDepth
8/10
الطاقةEnergy
7/10
التحديChallenge
9/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
8/10

المحكمة ⚖️The Court

في كل جولة لاعب على كرسيّ المتَّهم — والمحكمة تريد دفاعاً مُقنعاً (أو مُضحكاً).Each round, one player on the defendant chair — the court demands a convincing (or hilarious) defense.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–10 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة دفاع مُرتَجَل على جهاز واحد. أنتم محكمة كاملة. في كل جولة: ١) يأخذ لاعب دور «المتّهم» (التعاقب تلقائي — كل لاعب يدخل القفص بدوره). ٢) يأخذ المتّهم الجهاز ويقرأ تهمته بصوت عال للمحكمة. ٣) يدافع عن نفسه ٦٠ ثانية — بالمنطق، بالطرافة، بأيّ أسلوب. ٤) يحقّ لأيّ لاعب آخر طرح سؤال واحد قصير على المتّهم بعد دفاعه. ٥) تصويت سرّي: «صوّت لأقوى دفاع في هذه الجولة» — يمكن التصويت للمتّهم نفسه أو لأيّ لاعب آخر شارك بتعليق ذكيّ. ٦) كشف الأصوات → النقاط. ملاحظة عن الجولات: الجولة الواحدة = دورة كاملة من جميع اللاعبين (كل لاعب يصبح متّهماً مرّة). إذا اخترت ٣ جولات، كل لاعب يدخل القفص ٣ مرّات. نظام النقاط (دقيق ومضمون): • اللاعب الأكثر تصويتاً كأقوى دفاع في الجولة: +٢ نقاط. • في نهاية اللعبة — الفائز هو «محامي الموسم» (أعلى مجموع نقاط). • جوائز شرفيّة في الكشف النهائي: — 🥇 محامي الموسم (الأعلى نقاطاً) — 🌟 موهبة قانونيّة صاعدة (المركز الثاني) — ⛓️ السجين الدائم (الأقلّ نقاطاً — بروح الدعابة) الفائز: محامي الموسم — أعلى مجموع نقاط بعد كل الجولات.

An improvised defense game on one shared device. You are the entire courtroom. Each round: 1) One player takes the role of "the defendant" (rotation is automatic — every player gets their turn in the box). 2) The defendant takes the device and reads their charge aloud to the court. 3) They defend themselves for 60 seconds — with logic, humor, any style. 4) Any other player may ask one short question after the defense. 5) Secret vote: "Vote for the strongest defense this round" — you can vote for the defendant or for any other player who chimed in with a witty remark. 6) Reveal the votes and award points. About rounds: One round = a full cycle through all players (everyone becomes the defendant once). If you pick 3 rounds, each player goes on trial 3 times. Scoring (precise): • The player most-voted as strongest defense that round: +2 points. • At game end the winner is "Lawyer of the Session" (highest total). • Honorary awards on the final reveal: — 🥇 Lawyer of the Session (highest total) — 🌟 Rising Legal Talent (second place) — ⛓️ Frequent Detainee (lowest total — playful) Winner: Lawyer of the Session — highest total points after all rounds.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اختاروا صاحب القضية للجولة.
  2. 2اقرأوا البطاقة بصوت واضح.
  3. 3صاحب القضية يبرر الموقف خلال دقيقة وكأنه في محكمة خفيفة.
  4. 4المجموعة تسأله سؤالًا سريعًا أو تعطيه تعليقًا واحدًا.
  5. 5صوّتوا له من نجمة إلى خمس نجوم حسب قوة الدفاع والطرافة. الهدف ضحك وارتجال بلا إحراج.
  1. 1Read the charge
  2. 2The accused defends themselves
  3. 3The prosecution asks one question
  4. 4The judge or group gives the verdict

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
9/10
العمقDepth
5/10
الطاقةEnergy
8/10
التحديChallenge
7/10
الجرأةBoldness
6/10
الإبداعCreativity
7/10

بدون تفكير 🔥No Thinking!

جاوب بجملة واحدة، وخليهم يقيّمون خفة وذكاء ردك.Answer in one short line, then let everyone rate it.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–15 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة اجتماعية سريعة من مواقف الحياة اليومية: اقرأ العبارة، ثم جاوب خلال 30 ثانية باسم أو كلمة أو جملة واحدة قصيرة. الباقون يقيّمون هل كان ردك سريعاً ومضحكاً وممتعاً وصادقاً، وليست مسابقة معلومات أبداً.

A fast social game built around everyday moments. Read the prompt, answer within 30 seconds using a name, word, or one short line, and let the group rate the fun.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اقرأ العبارة بصوت واضح
  2. 2اللاعب يجاوب خلال 30 ثانية باسم أو كلمة أو جملة واحدة قصيرة
  3. 3إذا كانت الفقرة تمثيل: لقطة قصيرة بدون شرح
  4. 4الباقون يقيّمون الرد حسب الضحك والمتعة والصدق
  5. 5سجّلوا النقطة أو التقييم وانتقلوا للجولة التالية
  1. 1Read the prompt clearly out loud.
  2. 2The player answers within 30 seconds — a name, word, or short sentence.
  3. 3If acting is required: a brief act with no explanation.
  4. 4Others rate the response based on humor, wit, and honesty.
  5. 5Tally points and move to the next round.

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
10/10
العمقDepth
4/10
الطاقةEnergy
9/10
التحديChallenge
7/10
الجرأةBoldness
4/10
الإبداعCreativity
9/10

تعرفني؟ 🔍Do You Know Me?

أسئلة خفيفة تكشف مين يعرفك فعلاً من تفاصيلك اليومية.Test how well you know each other through small revealing details.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–8 لاعبينplayers 👤 8+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ medium

عن اللعبةAbout

لعبة تخمين ممتعة للعائلة والأصحاب: تظهر بطاقة عن لاعب معيّن، يجاوب عن نفسه، والبقية يحاولون يعرفون إجابته من طباعه ومواقفه اليومية.

A warm knowing-you game for family and friends. One player answers about themselves while everyone else guesses from simple daily habits and preferences.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يأخذ كل لاعب دوره بالتسلسل
  2. 2يُمرّر الجهاز إليه وحده
  3. 3يظهر السؤال مع خيارين، يختار سراً ما يُعبّر عنه فعلاً
  4. 4يعود الجهاز للمجموعة
  5. 5يحقّ للمجموعة طرح سؤال واحد (دون كشف الاختيار)
  6. 6يصوّت كل لاعب فردياً متخمّناً اختيار صاحب الدور
  7. 7تُكشف الإجابة الحقيقية
  8. 8كل تخمين صحيح: نقطة للمخمّن. كل تخمين خاطئ: نقطة لصاحب الدور
  1. 11. Each player takes a turn in order 2. Device passes to them alone 3. Question shows two options; they pick secretly what truly represents them 4. Device returns to the group 5. The group may ask one question (without revealing the choice) 6. Each player votes individually, guessing what they picked 7. The real answer is revealed 8. Each correct guess: +1 to guesser. Each wrong guess: +1 to the subject

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
7/10
العمقDepth
8/10
الطاقةEnergy
5/10
التحديChallenge
7/10
الجرأةBoldness
4/10
الإبداعCreativity
5/10

سوالف قهوة ☕Coffee Talks

سؤال خفيف، ضحكة قريبة، وسالفة تجر سالفة.A light question with coffee, and one story opens another.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–12 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ medium

عن اللعبةAbout

لعبة سوالف خفيفة وواضحة، تفتح مواقف مضحكة وذكريات لطيفة وأسئلة قريبة من الناس في جلسات القهوة والأصدقاء والعائلة.

A warm conversation game that begins with simple details from life. Each card fits coffee gatherings, family, or friends and opens easy talk without pressure.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اسحب بطاقة واقرأ السؤال بصوت واضح. جاوب بسالفة، موقف، رأي، أو إجابة تضحّك من حياتك. خلوها سوالف وتعليقات خفيفة بدون مقاطعة مزعجة، ولا يوجد جواب صح أو غلط. إذا خلصت السالفة أو ما ناسبكم السؤال، انتقلوا للبطاقة اللي بعدها بكل بساطة.
  1. 1Read the question
  2. 2Answer with a short story or simple opinion
  3. 3Allow one comment or follow-up
  4. 4Move on when the story settles

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
6/10
العمقDepth
7/10
الطاقةEnergy
5/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
5/10

صادق ولا خراط؟ 🤥Truth or Bluff?

قل سالفة قصيرة بثقة... والباقين يقررون: صادق ولا خراط؟Tell a short story with confidence, then let everyone decide: truth or bluff?

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–10 لاعبينplayers 👤 8+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ medium

عن اللعبةAbout

لعبة خفيفة ومضحكة: تظهر بطاقة بموقف واضح، واللاعب يختار سراً هل بيحكي موقفًا حقيقيًا أو يخترع سالفة مقنعة. بعد سؤال واحد من المجموعة، يصوّت الجميع فرادى: صادق ولا خراط؟

A light and funny Saudi-style game: a clear situation appears, and the player secretly chooses whether to tell a true story or make up a convincing bluff. After one group question, everyone votes: truth or bluff?

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يظهر دور اللاعب مع أيقونته — مرّر الجهاز له وحده
  2. 2اللاعب يرى البطاقة سراً ويختار: صادق أو خراط
  3. 3يعود الجهاز للمجموعة وتظهر البطاقة للجميع
  4. 4اللاعب يحكي سالفته — للمجموعة سؤال واحد فقط
  5. 5كل شخص يصوّت لوحده: صادق ✅ أو خراط 🤥
  6. 6تُكشف النتائج وتُحسب النقاط الفردية
  1. 1The player reads the card, then secretly chooses whether to tell a true moment or invent a simple one. They tell it in one or two sentences, the group asks one question, then votes: truth or bluff?

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
4/10
الطاقةEnergy
5/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
5/10

ضدّكم! ⚔️Against You!

فريق ضد فريق — أسئلة، تمثيل، وكلمات ممنوعة.Team against team, with laughs from the first card.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 4–20 لاعبينplayers 👤 8+ سنةyrs ⏱ ~35 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة تنافس بين فريقين بثلاثة أنماط — تختار منها قبل البدء: • اضغط الأول: أسئلة معرفة عامة، أول فريق يجيب صح يأخذ نقطتين. • مثّلوها: الفريق يمثّل موقفاً بالحركة والتعبير فقط، والفريق الثاني يخمّن. • ممنوع تقول: الفريق يصف كلمة لأحد أعضائه دون ذكر قائمة كلمات محظورة.

A two-team challenge game. Each card shows a clear situation or funny task, and each team presents its best response, acting, or solution within the time limit. The other team votes on fun, clarity, and teamwork.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1انقسموا إلى فريقين.
  2. 2اختاروا النمط من إعدادات الجلسة: اضغط الأول، مثّلوها، أو ممنوع تقول.
  3. 3تظهر البطاقة في كل دور، والفريق يؤدي مهمته حسب النمط: • اضغط الأول: أول فريق يجيب صح يأخذ نقطتين. • مثّلوها: الفريق يمثّل صامتاً والآخر يخمّن — التخمين الصح نقطة لكلا الفريقين. • ممنوع تقول: الفريق يصف الكلمة دون الكلمات المحظورة — الكلمة الصحيحة نقطة.
  4. 4الفريق الأعلى نقاطاً في نهاية الجولات يفوز.
  1. 1Read the challenge card
  2. 2Each team gets short prep time
  3. 3Perform the task for everyone
  4. 4The other team rates quality, clarity, and fun

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
6/10
الطاقةEnergy
9/10
التحديChallenge
9/10
الجرأةBoldness
4/10
الإبداعCreativity
7/10

فرانكشتاين 🧟Frankenstein

ثلاثة مكوّنات. فكرة واحدة. 90 ثانية. الغرابة ميزة.Three components. One idea. 90 seconds. Weirdness wins.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–10 لاعبينplayers 👤 8+ سنةyrs ⏱ ~28 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة تفكير إبداعي على جهاز واحد — تظهر ٣ مكوّنات عشوائيّة لا علاقة بينها (غسّالة + مطعم + عطر). كل لاعب لديه ٩٠ ثانية ليخترع فكرة متماسكة تجمعها. ثم يعرض، ثم يصوّت الجميع. الفكرة الأذكى تربح. أكثر من ٢٦٠ بطاقة مختلفة، آلاف التركيبات الممكنة.

A creative thinking game on one device — 3 random unrelated components appear (washing machine + restaurant + perfume). Each player has 90 seconds to invent a coherent idea connecting them. Then presents, then everyone votes. The smartest idea wins. 260+ different cards, thousands of possible combinations.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يظهر للجميع ٣ مكوّنات عشوائيّة لا علاقة بينها|
  2. 2كل لاعب لديه ٩٠ ثانية ليفكّر سرّاً ويبتكر فكرته التي تجمعها|
  3. 3بعد انتهاء الوقت، كل لاعب يعرض فكرته أمام الجميع لمدّة ٣٠ ثانية|
  4. 4يصوّت كل لاعب على الفكرة الأقوى — لا تصويت لنفسك|
  5. 5صاحب أعلى أصوات يأخذ +٢ نقطة، وعند التعادل يأخذ كل فائز +١|
  6. 6كرّر للجولات المُختارة — الأعلى نقاطاً في النهاية يفوز
  1. 1Everyone sees 3 random unrelated components|
  2. 2Each player has 90 seconds to think privately and craft their idea|
  3. 3When time ends, each player presents for 30 seconds|
  4. 4Vote for the strongest — no self-votes|
  5. 5Winner gets +2 points, ties share +1 each|
  6. 6Repeat for chosen rounds — highest score wins

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
7/10
العمقDepth
6/10
الطاقةEnergy
8/10
التحديChallenge
7/10
الجرأةBoldness
4/10
الإبداعCreativity
9/10

قولها بصراحة! 🎯🔥Say It Straight!

أسئلة خفيفة وصريحة، تفتح سوالف تضحك وتقرّبكم من بعض بدون ثقل.Light Saudi-style honest questions that open funny conversations and bring people closer without heaviness.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–10 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ medium

عن اللعبةAbout

لعبة أسئلة ومواقف مباشرة بلهجة عامية بسيطة. كل بطاقة واضحة بذاتها، ومكتوبة عشان تطلع ضحك، مواقف، اعترافات خفيفة، وسوالف ما تمل.

A direct question-and-situation game in simple Saudi-style Arabic. Every card is clear on its own and designed to spark laughter, stories, light honesty, and conversations that do not get boring.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اقرأ البطاقة بصوت واضح.
  2. 2كل لاعب يجاوب بجواب قصير وصادق من حياته أو من موقف شافه.
  3. 3التعليقات والضحك مسموحة بخفة وبدون تجريح.
  4. 4يحق لأي لاعب يتخطى سؤالاً ما يناسبه.
  5. 5الهدف سوالف وضحك وصراحة لطيفة، مو تحقيق ولا إحراج.
  1. 1Read the question
  2. 2Answer honestly and briefly
  3. 3Others may ask one follow-up question
  4. 4No pressure on anyone who wants to skip

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
5/10
العمقDepth
9/10
الطاقةEnergy
4/10
التحديChallenge
6/10
الجرأةBoldness
8/10
الإبداعCreativity
5/10

كلام راسك 🧠What's in Your Head

قل الكلام الذي يمر في بالك ولا تقوله عادة.Say the thought that passes through your mind but usually stays inside.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–10 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة أصوات داخلية لمواقف يومية. البطاقة تعطيك لحظة يعرفها الناس، ومهمتك قول الجملة التي تدور في الرأس بخفة وصدق.

An inner-voice game for everyday moments. The card gives a familiar situation, and your job is to say the thought inside your head with honesty and wit.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اقرأ الموقف
  2. 2قل صوتك الداخلي بجملة قصيرة
  3. 3لا تشرح كثيراً
  4. 4قيّموا أكثر صوت داخلي واقعي ومضحك
  1. 1Read the situation
  2. 2Say your inner voice in one short line
  3. 3Do not overexplain
  4. 4Rate the most realistic and funny inner voice

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
7/10
الطاقةEnergy
7/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
6/10
الإبداعCreativity
9/10

ماذا لو؟ 🤯What If?

بطاقات خفيفة تفتح باب الخيال والضحك من مواقف قريبة من حياتنا.Light cards that open the door to imagination and laughter from familiar everyday situations.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–10 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ medium

عن اللعبةAbout

لعبة بطاقات خيالية خفيفة لجلسات الأصدقاء والعائلة. كل بطاقة تعرض موقفاً خيالياً أو غريباً، وكل لاعب يعطي جواباً قصيراً يناسب الموقف — مضحكاً كان أو ذكياً أو غريباً. المجموعة تقيّم الأجوبة، وصاحب أمتع جواب يأخذ النقطة.

What If? is a light Saudi-style social game. Each card gives a clear unusual situation, and every player gives a short funny or clever answer that fits it. The group rates the answers, and the most entertaining answer gets the point.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اقرأ البطاقة كاملة حتى تعرف المطلوب بالضبط.
  2. 2كل لاعب يجاوب بجواب قصير وواضح يناسب نفس الموقف: موقف يضحك، ردة فعل غريبة، عذر طريف، جملة مفاجئة، أو نتيجة غير متوقعة.
  3. 3لا تشرح كثير؛ خلك قريب من السؤال وخلي جوابك مفهوم من أول مرة.
  4. 4بعد ما يجاوب الكل، قيّموا الأجوبة بالنجوم أو صوّتوا للأمتع حسب إعداد الجلسة.
  5. 5صاحب أعلى تقييم يأخذ نقطة. إذا صار تعادل، تفوز الإجابة الأقرب للموقف والأكثر إضحاكًا.
  1. 1Read the what-if card
  2. 2Each player gives a short answer or idea
  3. 3Discuss the most fun or clever idea
  4. 4Vote for the idea that improved the situation

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
6/10
الطاقةEnergy
6/10
التحديChallenge
6/10
الجرأةBoldness
4/10
الإبداعCreativity
10/10

مافيا هَجّة 🕵️Hajjah Mafia

الليل يخفي الأسرار.. والنهار يكشف الكاذبين 🌙Night hides the secrets.. day exposes the liars 🌙

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 4–12 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة أدوار سرّيّة وخداع اجتماعي على جهاز واحد مشترك. كل لاعب يأخذ دوراً سرّياً (مافيا، عرّاب، محقق، طبيب، مواطن، أو منتقم في الأعداد الكبيرة). يتناوب الليل والنهار: في الليل يأخذ كل لاعب دوره الخاصّ سرّاً عبر تسليم الجهاز بالتناوب — دون الحاجة لإغماض الأعين، فكل الشاشات تبدو متشابهة من الخارج. كلٌّ يقرّر تصرّفه أو يُمرّر. في النهار يتناقش الجميع ويُصوّتون لإعدام مَن يشكّون فيه. الفائز فردياً هو الأعلى نقاطاً، ويأخذ فريق الفوز مكافأة جماعيّة. تدعم اللعبة من ٤ إلى ١٢ لاعباً مع توازن تلقائي للأدوار وفرصة فوز حقيقيّة للمافيا حتى في الأعداد الصغيرة.

A secret-role social deception game on a single shared device. Each player gets a secret role (Mafia, Godfather, Detective, Doctor, Citizen, or Vigilante in larger groups). Night and day alternate: at night, each player takes their private turn by passing the device sequentially (no eye-closing needed!) — each decides their action or passes; during the day, everyone discusses and votes to execute a suspect. Individual winner is the highest scorer, winning team gets a bonus. Supports 4-12 players with auto-balanced roles and a real chance of mafia victory even in small games.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يُوزِّع النظام أدواراً سرّيّة تلقائياً حسب عدد اللاعبين (
  2. 2١٢)|
  3. 3مرحلة كشف الأدوار: كل لاعب يستلم الجهاز سرّاً ويرى دوره ثم يُخفيه قبل تسليمه للتالي|
  4. 4مرحلة الليل: يستلم كل لاعب الجهاز بالتناوب (ترتيب عشوائي) ويرى شاشته الخاصّة وحدها — لا حاجة لإغماض الأعين، فكل الشاشات تبدو متشابهة من الخارج|
  5. 5في دورك الليلي تختار تصرّفاً واحداً أو تُمرّر: المافيا تختار ضحيّتها، الطبيب يختار من يُنقذه، المحقق يحقّق في لاعب، المنتقم (إن وُجد) قد يُطلق طلقته الوحيدة، والمواطن يضغط "تابع"|
  6. 6بعد انتهاء جميع الأدوار الليليّة، يُعلَن صباحاً مَن قُتل (إن قُتل أحد)|
  7. 7مرحلة النقاش: يتحدّث الجميع ويتّهمون ويدافعون|
  8. 8مرحلة التصويت: كل لاعب حيّ يستلم الجهاز بالتناوب ويُصوِّت سرّاً لمن يشاء (أو يمتنع)|
  9. 9الإعدام يكشف دور المُعدَم|
  10. 10تستمرّ اللعبة لجميع الجولات المحدَّدة، ولا تنتهي مبكراً إلا إذا أُبيد فريق كامل|
  11. 11العرّاب (في
  12. 12٥ لاعبين، أو في ٨+ لاعبين): يظهر "بريئاً" أمام المحقق دائماً، فيمنح المافيا فرصة خداع حقيقيّة|
  13. 13المنتقم (في ٧+ لاعبين): مواطن بطلقة واحدة فقط طوال الجلسة|
  14. 14تقييد إنقاذ الطبيب لنفسه: مرّة واحدة فقط في الجلسة|
  15. 15النقاط الفرديّة: قتل ناجح للمافيا +٢، إنقاذ ناجح للطبيب +٢، تحقيق صحيح للمحقق +٢، المنتقم إن أصاب مافيا +٣، وإن أصاب بريئاً يخسر -١|
  16. 16مكافأة الفريق الفائز: +٤ لكل عضو حيّ، +٢ لكل عضو ميّت|
  17. 17جوائز ختاميّة بـ +٢ لكلٍّ منها: سيّد التحقيق، الملاك الحارس، القاتل الصامت، آخر الناجين، الناخب الذكي|
  18. 18الفائز فردياً هو الأعلى نقاطاً
  1. 1System auto-assigns secret roles based on player count (
  2. 212)|
  3. 3Role reveal phase: each player privately receives the device, sees their role, then hides it before passing|
  4. 4Night phase: each player receives the device in turn (random order) and sees only their own private screen — no need to close eyes, all screens look the same from outside|
  5. 5On your night turn you choose one action or pass: Mafia picks a victim, Doctor picks someone to save, Detective investigates a player, Vigilante (if any) may use their one bullet, Citizens just press "Continue"|
  6. 6After all night turns, morning announces who died (if anyone)|
  7. 7Discussion phase: everyone talks, accuses, defends|
  8. 8Voting phase: each alive player receives the device in turn and votes secretly (or abstains)|
  9. 9Execution reveals the role of the executed|
  10. 10The game continues for all configured rounds and only ends early if an entire team is wiped|
  11. 11Godfather (in
  12. 125 players, or 8+ players): always appears "innocent" to the detective → gives the mafia a real deception edge|
  13. 13Vigilante (in 7+ players): a civilian with a single bullet for the entire game|
  14. 14Doctor self-save limited to once per game|
  15. 15Individual scoring: successful mafia kill +2, successful doctor save +2, correct detective investigation +2, Vigilante hits mafia +3 / hits innocent -1|
  16. 16Winning team bonus: +4 per alive member, +2 per dead member|
  17. 17End trophies +2 each: Master Detective, Guardian Angel, Silent Killer, Last Survivor, Sharp Voter|
  18. 18Individual winner is the highest scorer

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
6/10
العمقDepth
7/10
الطاقةEnergy
5/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
5/10

محامي المستحيل 😈Devil's Advocate

مواقف ما تنبلع بسهولة… واللاعب يطلع لها دفاع من راسه.Hard-to-accept positions, and the player must defend them from scratch.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–8 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة ضحك ونقاش تعرض موقفًا واضحًا وصعب الموافقة عليه. اللاعب يتكلم كأنه صاحب الموقف ويدافع عنه بثقة، بدون أي مبررات جاهزة داخل البطاقة؛ المتعة في الحجة اللي يطلعها من موقف شبه مستحيل.

A funny debate game with clear, hard-to-agree-with positions. The player speaks as if the position is their own and tries to defend it with clever or funny reasoning. The card gives no ready-made excuses; the player creates them.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1تظهر بطاقة فيها موقف صعب وواضح.
  2. 2اللاعب الحالي يتكلم كأنه هو صاحب الموقف ويدافع عنه مهما كان غريبًا.
  3. 3المجموعة تسأل سؤالًا واحدًا سريعًا بعد الدفاع.
  4. 4التصويت بالنجوم لأقوى دفاع أو أضحك تبرير.
  1. 1Draw a position card
  2. 2Defend it as if it is your view
  3. 3The group may ask one quick question
  4. 4Vote for the strongest defense or funniest argument

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
7/10
الطاقةEnergy
8/10
التحديChallenge
9/10
الجرأةBoldness
6/10
الإبداعCreativity
8/10

ملك الموقف 👑King of the Moment

كل بطاقة ورطة خفيفة… والضحك يبدأ من ردّك.Every card is a light little mess… and the laughter starts with your reply.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–12 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~25 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة مواقف خفيفة ومضحكة. كل بطاقة تحطك في موقف يومي محرج أو مفاجئ، والمطلوب تقول ردك أو تصرفك كأنك عايشه فعلاً. المجموعة تقيّم الأجوبة، والنجوم تروح لصاحب أذكى وأطرف إنقاذ للموقف.

A light and funny Saudi-style situation game. Each card puts you in an awkward or surprising everyday moment, and you answer as if it is really happening to you. The group rates the answers, and the stars go to whoever saves the moment in the smartest and funniest way.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1اقرأوا البطاقة بصوت واضح.
  2. 2اللاعب يتخيل أن الموقف صار له الآن.
  3. 3يقول وش بيسوي أو وش بيرد بجملة مفهومة وممتعة.
  4. 4لا يوجد جواب واحد صحيح؛ الأفضل هو الرد الأذكى أو الأضحك أو الأكثر خفة.
  5. 5قيّموا كل إجابة من نجمة إلى خمس نجوم.
  6. 6صاحب أعلى تقييم في الجولة يأخذ نقطة، وأكثر لاعب يجمع نقاط يصير ملك الموقف.
  1. 1Read the situation
  2. 2The player explains their reaction in one clear line
  3. 3The group may ask one question if needed
  4. 4Vote for whoever handled it best

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
10/10
العمقDepth
4/10
الطاقةEnergy
9/10
التحديChallenge
6/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
8/10

مليونير هَجّة 💰Hajjah Millionaire

مهارة + حظ + صمود — الأذكى يربحWho is hiding the million? 🤔

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–8 لاعبينplayers 👤 9+ سنةyrs ⏱ ~25 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة خداع اجتماعية بنظام الكروت. واحد من المجموعة هو "المليونير" السرّي. كل لاعب يبدأ بيد ثابتة من ٧ كروت (١ حماية + ٢ اتهام + ٢ سحب + ٢ كشف). كل دور يبدأ بكرت مفاجأة آلي، ثم تختار كرتاً أو تمرّر. الاتهام الصحيح ينقل البطاقة للمتهِم — يصبح هو المليونير. الفائز هو الأعلى نقاطاً بعد جمع نقاط الأفعال + مكافأة الصمود + الجوائز الختاميّة.

Social deception game — one player hides the million card while everyone hunts them. Accusations fly, the card moves between players, and lying is a real art. Suitable from age 9, played on one shared device.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يختار النظام مليونيراً سرّياً عشوائياً|
  2. 2كل لاعب يبدأ بيد ثابتة من ٧ كروت: ١ حماية، ٢ اتهام، ٢ سحب-مليون، ٢ كشف|
  3. 3في كل جولة يلعب اللاعبون بترتيب عشوائي|
  4. 4في دورك: يُكشف لك كرت مفاجأة آلي ويُطبَّق فوراً|
  5. 5بعد المفاجأة تختار كرتاً واحداً من يدك أو تُمرّر|
  6. 6الاتهام الصحيح: +٣ نقاط، البطاقة تنتقل إليك، فتُصبح أنت المليونير سرّاً|
  7. 7الكشف الصحيح: +٣ نقاط ومعلومة سرّية عن هويّة المليونير|
  8. 8التنازل عن المليون (يخصّ المليونير فقط): +٢ نقاط|
  9. 9الحماية تستمرّ عبر الجولات حتى يستهلكها أوّل اتهام ضدّك (لا تعويض إذا تمّ حجبها)|
  10. 10صمود المليونير: +٢ نقاط لكل جولة، تُحتسب في النتيجة النهائيّة فقط (مكافأة مؤجَّلة!)|
  11. 11جوائز ختاميّة: العين الحادّة (+٣)، ملك التخفّي (+٣)، قبضة مزدوجة (+٢)|
  12. 12الفائز هو الأعلى نقاطاً، ويأخذ لقب "💰 المليونير"
  1. 1System randomly picks a secret millionaire|
  2. 2Each player gets a fixed hand: 1 shield, 2 accuses, 2 steal-million, 2 reveal (7 cards)|
  3. 3Random player order each round|
  4. 4On your turn: surprise card auto-revealed and applied|
  5. 5Then play one card or pass|
  6. 6Correct accuse: +3 points, card transfers TO YOU, you become the millionaire|
  7. 7Correct reveal: +3 points and secret info on who is millionaire|
  8. 8Voluntary millionaire transfer: +2 points|
  9. 9Shield persists across rounds until consumed by an accuse (no compensation if blocked)|
  10. 10Millionaire survival: +2 per round held, calculated only at end (surprise!)|
  11. 11End-game trophies: Sharp Eye (+3), Master of Disguise (+3), Double Catch (+2)|
  12. 12Highest score wins and gets the "💰 Millionaire" title

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
6/10
الطاقةEnergy
8/10
التحديChallenge
9/10
الجرأةBoldness
6/10
الإبداعCreativity
7/10

مين فينا؟ 👉Who Among Us?

مين فينا الأقرب للموقف؟ اختاروا، اكشفوا النتائج، وخلوها ضحك بلا زعل.Who among us fits the moment best? Choose, reveal, and keep it funny with no hard feelings.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 3–10 لاعبينplayers 👤 12+ سنةyrs ⏱ ~20 دقيقةmin ⚡ medium

عن اللعبةAbout

لعبة تصويت اجتماعية خفيفة باللهجة العامية. تظهر عبارة من موقف يومي واضح، وكل لاعب يختار الشخص الأقرب لها. المتعة تبدأ بعد كشف الاختيارات، لأن كل تصويت يفتح تعليقًا أو ضحكة أو سالفة قصيرة.

A light Saudi-style social voting game. A clear everyday situation appears, and each player chooses who fits it best. The fun starts after the votes are revealed, because every choice opens a comment, a laugh, or a short story.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يظهر السؤال للجميع بصوت عالٍ
  2. 2يبدأ التصويت السرّي: كل لاعب يأخذ الجهاز سراً ويختار اسم الشخص الأقرب للصفة
  3. 3يمرّر الجهاز للاعب التالي
  4. 4بعد تصويت الجميع، تُكشف الأصوات بأسلوب درامي مع spotlight على البطل
  5. 5اللاعب الأكثر أصواتاً يحصل على نقطة (+1) — في حالة التعادل يأخذ كل المتعادلين النقطة
  6. 6وقت نقاش لطيف 30 ثانية: البطل يدافع أو يعترف
  7. 7الجولة التالية
  8. 8في النهاية: من جمع أكثر النقاط هو "الأكثر شخصية مميزة" 🏆
  1. 11. The question is shown publicly 2. Secret voting begins: each player takes the device privately and picks who fits the trait 3. Device is passed to the next player 4. After all vote, the results are revealed dramatically with a spotlight on the winner 5. The most-voted player gets +1 point (in a tie, all tied players get the point) 6.
  2. 2second discussion: the winner defends or confesses 7. Next round 8. At the end: the player with the most points is the "most distinct personality" 🏆

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
8/10
العمقDepth
4/10
الطاقةEnergy
7/10
التحديChallenge
6/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
6/10

وش صار؟! 🔍What Happened?!

كل لاعب بدوره يبني قصة من نتيجة غريبة — والمجموعة تحكمThe result is clear… but the story? You invent it.

صفحة اللعبة ←Game page →
👥 2–10 لاعبينplayers 👤 10+ سنةyrs ⏱ ~30 دقيقةmin ⚡ high

عن اللعبةAbout

لعبة سرد إبداعي بدور فردي. كل جولة، لاعب واحد يأخذ بطاقة فيها موقف غريب — يخترع القصة الكاملة التي أوصلت إليه ويرويها أمام الجميع. الباقون يصوّتون أو يقيّمون. المقنع الطريف يربح. لا إجابة صحيحة — فقط الإبداع.

The group gets a strange result — each player invents the story behind it. No correct answer. The most convincing and funniest wins the group vote.

طريقة اللعبHow to Play

  1. 1يأتي دور لاعب واحد كل جولة، تظهر له بطاقة فيها موقف غريب أو نتيجة عجيبة|
  2. 2اللاعب صاحب الدور يخترع القصة الكاملة التي أوصلت لهذا الموقف ويرويها بصوت عالٍ أمام الجميع|
  3. 3باقي اللاعبين يصوّتون على قصته (نعم/لا أو تقييم من ١ إلى ٥ حسب إعداد الجلسة)|
  4. 4يحصل اللاعب على نقاط بحسب التصويت، ثم ينتقل الدور للاعب التالي|
  5. 5تستمر الجولات حتى ينتهي العدد المحدّد، والأعلى نقاطاً يفوز
  1. 1Each round, one player takes their turn — a card appears with a strange situation or odd result|
  2. 2That player invents the full story behind it and tells it aloud to everyone|
  3. 3The other players vote on the story (yes/no or
  4. 45 rating, depending on session setup)|
  5. 5Points based on votes, then the turn moves to the next player|
  6. 6Rounds continue until the chosen count, highest score wins

خصائص اللعبة (DNA)Game DNA

الضحكLaughter
9/10
العمقDepth
5/10
الطاقةEnergy
5/10
التحديChallenge
5/10
الجرأةBoldness
5/10
الإبداعCreativity
5/10

جرّب لعبة الآنTry a game now

ابدأ بلعبة «بدون تفكير» المجانية أو تصفّح كل الألعابStart with the free "No Thinking" game or browse all

🎮 كل الألعاب🎮 All Games
أعجبتك الخدمة وودّك تهديها؟Loved it? Gift it to someone. أهدِ هَجّةGift Hajjah